Отметить
(зачеркнуть) правильные ответы и выслать результат по адресу iablov@yandex.ru
Тема письма
должна содержать ФИО и курс.
I. Программирование
– это …
- сфера
действий, направленная на создание программ.
- наука
о создании программ
- технологическая
последовательность формирования программ
II. Программа
– это …
- Последовательность
команд компьютера, приводящая к решению задачи.
- Исполняемый
модуль в среде Windows
- Набор
команд операционной системы
III. Приложение
– это …
- Исполняемый
модуль операциооной системы
- Программная
реализация на компьютере решения задачи.
- Дополнение
к тексту программ
IV. Программное
обеспечение (ПО) - это …
- программные
продукты и техническая документация к ним.
- Исполняемые
модули операциооной системы
- Набор
команд операционной системы
V. Программный
продукт (ПП) – это …
- Программ
в коробочном исполнении
- Комплекс
взаимосвязанных программ, предназначенный для реализации определенной
задачи массового спроса.
- Результат
работы программиста в интересах заказчика
VI. Проблемы,
возникающие при создании программных продуктов (могут быть несколько):
- Быстрая
смена вычислительной техники и алгоритмических языков.
- Не
стыковка машин друг с другом (VAX и IBM).
- Отсутствие
полного взаимопонимания между заказчиком и исполнителем к разработанному
программному продукту.
- Непонятность
поставленных задач
VII. Перечень
показателей качества (могут быть несколько):
- документированность,
- эффективность,
- простота
использования,
- удобство
эксплуатации,
- мобильность,
- совместимость,
- испытуемость,
- стоимость.
VIII.
Языки высокого уровня бывают (могут быть
несколько):
- командные
- скриптообразные
- процедурно-ориентированные,
- проблемно-ориентированные,
- объектно-ориентированные.
IX. Трансляторы
переводят …
- программу
с языка программирования в машинные коды.
- Замысел
программиста в прогамму
- Идею
реализации в машинные коды
X. Структурное
проектирование включает в себя (могут быть несколько):
- Восходящее
программирование
- нисходящее
проектирование ("сверху вниз"),
- модульное
программирование,
- структурное
программирование (кодирование).
XI. Требования
к графическому интерфейсу (могут быть несколько):
- Содержать
привычные и понятные пользователю пункты меню, соответствующие функциям
обработки;
- Ориентироваться
на пользователя, который общается с программой на внешнем уровне взаимодействия;
- Удовлетворять
правилу "шести" – в одну линейку меню включать не более 6
понятий, каждое из которых содержит не более 6 опций;
- Сохранять
стандартизированное назначение и местоположение на экране графических
объектов.
XII. Среда
разработки состоит из (могут быть несколько):
- Строка
заголовка
- Графического
редактора
- Редактора
двоичного кода
- Строка
меню
- Редактор
кода
- Инспектор
объектов
- Редактор
формы
- Панель
инструментов
- Панель
компонентов
XIII.
Инспектор объектов содержит (могут быть
несколько)
- Список
свойств
- Редакторы
свойств
- Список
методов
- Список
событий
XIV. Реализовать
в Word
макрос, вставляющий текст в верхнюю левую ячейку таблицы и выделяющий
этот текст курсивом. Исходный текст закомментровать и выслать по указанному адресу
XV. Реализовать
в Excel макрос, вставляющий текст в ячейку A1 и выделяющий этот текст курсивом. Исходный
текст закомментровать и выслать по указанному адресу